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どうも~ずいぶんご無沙汰の三国志大戦ですね~、あおペンギンです。
最近の三国志大戦は、号令が軒並み弱体化しているため
パターン1 号令+小技でゴリ押し
パターン2 先手!先手!による完全防衛~カウンタ~
パターン3 ワラワラ+決め手(天下無双や毒)による混戦奨励
が大勢をしめるかな?
ダメージ計略は、いまだリョフワラワラが十分であることに加え
魏武曹操の長時間強化+素の高知力軍団や蜀やたら復活持ちが増えたね!により
ダメージ計略効きが悪くなり消えていきましたね・・・Rシュウユ最近見ない・・・。
舞は・・・あれは独自の世界を持っている人の技です、あおペンギンには測定不能。
これらのパターンを一蹴するデッキがないかと考えていたら、
SRトウタクはどこいった?
初代暴虐大魔王を見なくなりましたよね!
2稼動初期から大暴れしていたのですが計略をいじられてから皆無です。
今verでは少し改善されましたがまだまだお目にかかりません。
というわけで今回のピックアップ武将は
西涼のホープ SRトウタク君です。
良く考えたら2初期はSRトウタク 次はRトウタクが暴れていたので
結構西涼の時代だったじゃないかとかとか・・・。
まぁ私はその間ずっと
全軍突撃!
してましたけど。
今verでも実は西涼の時代です!といきたいものです。
武将構成
SRトウタク UCチョウヒ Cガカショウカ Rホウサンジョウ UCキョウイ
寸評 ホウトウの連環一発で終わる予感 天下無双対策もなし!
刹那の粘りや迅速鎮圧でも終わる予感が・・・。
デッキコンセプト
素の高武力に士気の軽い号令∩息吹でぶち破ります。
暴虐+息吹で士気9きっちりなのは神の啓示です。素直に使いましょう。
防衛面は息吹と素の武力で何とかします。
攻撃面は相性がもろに出ますね。連環やRシュウユで南無、天下無双も無理
UCキョウイは他の武将がいいですね。
といっても SRサイブンキかUCリジュくらいでしょうか・・・。
UCトウハクもありかな?いっそCチョウショウ・・・うむむ・・・。
Rホウトウは士気面で重いですね・・・強力ですがデッキコンセプトにあってない感じです。
なんにしてもコスト1枠で何かしらの対策を施さなければいけませんね。
暴虐の欠点だった長期戦も覚醒持ちのおかげで緩和しています。
攻城力も十分あるので、
SRトウタク扱うのがうまい人、SRトウタクでうまい汁を吸った人は
SRトウタク復権に力を貸してあげてください!
以上、西涼を偲ぶ会よりお送りしました・・・西涼頑張れ!
最近の三国志大戦は、号令が軒並み弱体化しているため
パターン1 号令+小技でゴリ押し
パターン2 先手!先手!による完全防衛~カウンタ~
パターン3 ワラワラ+決め手(天下無双や毒)による混戦奨励
が大勢をしめるかな?
ダメージ計略は、いまだリョフワラワラが十分であることに加え
魏武曹操の長時間強化+素の高知力軍団や蜀やたら復活持ちが増えたね!により
ダメージ計略効きが悪くなり消えていきましたね・・・Rシュウユ最近見ない・・・。
舞は・・・あれは独自の世界を持っている人の技です、あおペンギンには測定不能。
これらのパターンを一蹴するデッキがないかと考えていたら、
SRトウタクはどこいった?
初代暴虐大魔王を見なくなりましたよね!
2稼動初期から大暴れしていたのですが計略をいじられてから皆無です。
今verでは少し改善されましたがまだまだお目にかかりません。
というわけで今回のピックアップ武将は
西涼のホープ SRトウタク君です。
良く考えたら2初期はSRトウタク 次はRトウタクが暴れていたので
結構西涼の時代だったじゃないかとかとか・・・。
まぁ私はその間ずっと
全軍突撃!
してましたけど。
今verでも実は西涼の時代です!といきたいものです。
武将構成
SRトウタク UCチョウヒ Cガカショウカ Rホウサンジョウ UCキョウイ
寸評 ホウトウの連環一発で終わる予感 天下無双対策もなし!
刹那の粘りや迅速鎮圧でも終わる予感が・・・。
デッキコンセプト
素の高武力に士気の軽い号令∩息吹でぶち破ります。
暴虐+息吹で士気9きっちりなのは神の啓示です。素直に使いましょう。
防衛面は息吹と素の武力で何とかします。
攻撃面は相性がもろに出ますね。連環やRシュウユで南無、天下無双も無理
UCキョウイは他の武将がいいですね。
といっても SRサイブンキかUCリジュくらいでしょうか・・・。
UCトウハクもありかな?いっそCチョウショウ・・・うむむ・・・。
Rホウトウは士気面で重いですね・・・強力ですがデッキコンセプトにあってない感じです。
なんにしてもコスト1枠で何かしらの対策を施さなければいけませんね。
暴虐の欠点だった長期戦も覚醒持ちのおかげで緩和しています。
攻城力も十分あるので、
SRトウタク扱うのがうまい人、SRトウタクでうまい汁を吸った人は
SRトウタク復権に力を貸してあげてください!
以上、西涼を偲ぶ会よりお送りしました・・・西涼頑張れ!
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あおペンギンの素顔は・・・アルフォンス並みの美形です!
ハイ、エイプリルフールなので嘘ついてみました、あおペンギンです。
嘘か・・・虚しくなったのは気のせいです・・・。
さて、アルテイルでもエイプリルフールにつきイベントが・・・。
L9ですか・・・しかもオープンスキルまで・・・
まずカードを出すことが難しいでござるよ、弓仕殿。
これじゃただのフールでは?
さてさて、3/28以来ずっと放置していた毛玉について気づいたことを書きます。
なにかというと
初手毛玉です。
いままではうまくいかなくて当然だと思っていたのですが、
ちょっと考察をしてみたいと思います。
初手・相手が光の精霊だった場合
なにかしらのOSでクローズさせられなければ2ターン目にASでSPが1増えます。
光の精霊で増えるSPは2なので劣りますが・・・。
2ターン目 こちら光の精霊・相手L3ユニットをセットと仮定
すると3ターン開始時にSP9影響1となり
L4ユニットが展開できます(SP2はAS用に確保
またAGI次第では毛玉のASをもう一度発動できます。
すると更に次のターンL4ユニットが、
更に更に光の精霊・毛玉クローズによりSP回収∩SSトリガー
更に更に更にL4を展開することが!!
場が圧倒的に有利になります。しかも意外なことにLP消費も2で収まります。
安定感のかけらもないですが、
保険としてL3でDF持ちの仕掛け盾でも入れておけば、
いきなり崩れることはないはず!?
相手が初手L2ユニットの場合はきついなぁ・・・。
確実な対策がありませんね。SSの調整が難しい。
こちらの初手があふれ出すだとSP不足でこうは展開しませんが、
やはりあふれ出すの方がいいでしょう。
イクサーアタックをさせることによる相手SP消費の方が大きいんですよね・・・。
イクサーアタックされない場合でも、特にデメリットもないですし。
また、他色にとって初手光バッティングは、
将来のSP不足の恐れ∩リフェス影響の意味合いが薄れるため
リフェス側は光バッティングはむしろ歓迎すべき事態だとも言えます。
>他色でリフェスカードが光の精霊のみの場合
>光の精霊を出すためだけにリフェス影響をふっているわけです
>それなのにバッティングで光の精霊を無効化されると
>それだけ影響にふったSP1の価値が下がります。
>究極の例を出せば三枚ともバッティングした場合
>リフェス影響1が完全に意味のないものになるため
>SP1無駄にしたのと同じ事となります
細かいところですが、一応・・・。
初手のバリエーションの広さがリフェスの売りかもね。
毛玉はともかく(ぉぃ)2手目にL4を出せる懐の深さはさすがに・・・。
毛玉考察も相変わらずの脱線で中途半端に・・・。
とはいえ場を完成させてから~では遅いです。
一回クローズさせられることを含めて展開するとうまくいきます。
なんかとってつけたような感じになってしまいましたが、
毛玉って強いよ!
ハイ、エイプリルフールなので嘘ついてみました、あおペンギンです。
嘘か・・・虚しくなったのは気のせいです・・・。
さて、アルテイルでもエイプリルフールにつきイベントが・・・。
L9ですか・・・しかもオープンスキルまで・・・
まずカードを出すことが難しいでござるよ、弓仕殿。
さてさて、3/28以来ずっと放置していた毛玉について気づいたことを書きます。
なにかというと
初手毛玉です。
いままではうまくいかなくて当然だと思っていたのですが、
ちょっと考察をしてみたいと思います。
初手・相手が光の精霊だった場合
なにかしらのOSでクローズさせられなければ2ターン目にASでSPが1増えます。
光の精霊で増えるSPは2なので劣りますが・・・。
2ターン目 こちら光の精霊・相手L3ユニットをセットと仮定
すると3ターン開始時にSP9影響1となり
L4ユニットが展開できます(SP2はAS用に確保
またAGI次第では毛玉のASをもう一度発動できます。
すると更に次のターンL4ユニットが、
更に更に光の精霊・毛玉クローズによりSP回収∩SSトリガー
更に更に更にL4を展開することが!!
場が圧倒的に有利になります。しかも意外なことにLP消費も2で収まります。
安定感のかけらもないですが、
保険としてL3でDF持ちの仕掛け盾でも入れておけば、
いきなり崩れることはないはず!?
相手が初手L2ユニットの場合はきついなぁ・・・。
確実な対策がありませんね。SSの調整が難しい。
こちらの初手があふれ出すだとSP不足でこうは展開しませんが、
やはりあふれ出すの方がいいでしょう。
イクサーアタックをさせることによる相手SP消費の方が大きいんですよね・・・。
イクサーアタックされない場合でも、特にデメリットもないですし。
また、他色にとって初手光バッティングは、
将来のSP不足の恐れ∩リフェス影響の意味合いが薄れるため
リフェス側は光バッティングはむしろ歓迎すべき事態だとも言えます。
>他色でリフェスカードが光の精霊のみの場合
>光の精霊を出すためだけにリフェス影響をふっているわけです
>それなのにバッティングで光の精霊を無効化されると
>それだけ影響にふったSP1の価値が下がります。
>究極の例を出せば三枚ともバッティングした場合
>リフェス影響1が完全に意味のないものになるため
>SP1無駄にしたのと同じ事となります
細かいところですが、一応・・・。
初手のバリエーションの広さがリフェスの売りかもね。
毛玉考察も相変わらずの脱線で中途半端に・・・。
とはいえ場を完成させてから~では遅いです。
一回クローズさせられることを含めて展開するとうまくいきます。
なんかとってつけたような感じになってしまいましたが、
毛玉って強いよ!
こんにちは、最近毛玉にやられることの多い、あおペンギンです。
・・・毛玉でSP稼がれて瞬間風速的に暴れられて敗戦というパターンで
3連敗しました。
毛玉って強いね・・・。
先日、企画参加していただいた方のファイルではSPの投資先に
星竜のAS・星の息
がチョイスされていました。
これなら無課金イクサーでも構築済みファイル+強化パックでつくれる!と
嬉々としてパクル、あおペンギンです。
ファイル構成
毛玉×2 聖戦士×3 ハンマー×3 上級神官×3 祝福×2 光の精霊×3
ラステ×2 星竜×2 古代槍の騎士×3 風の精霊×2
SS LP1暗殺 LP2旗振り LP1練達 LP2旗振り LP3DF=0
暗殺SSはレベルアップで手に入れてくだされ・・・練達で代用可能
初手光バッティングから
一枚目が練達SSなら古代~祝福~毛玉~光の精霊
暗殺SSなら 聖戦士~祝福~毛玉~光の精霊
と展開します。
とはいえ最近、低AGIを見越して一枚目のSSを魔楽器師を積む方も増えてきたので
怪しかったら殴らないのもありです。
こちらは主力が低AGIでまとまっているため、練達SSで崩れることはないでしょう。
また一枚目暗殺SSの場合 こちらのSSがめくれるのが少し遅くなる可能性も・・・。
気持ち積極的に風精霊を使うつもりのほうが良いと思います。
三枚あればベスト、古代槍と入れ替えましょう。
水精霊でもおk。汎用性が上がるかな?
う~む、こっちのほうが理に適っているな・・・。
青の毛玉はSP投資先が格闘家
寸徑で先落とし~生き残ったユニットに殴られる(クローズ)~復活~寸徑で~
とかなり使い捨て感が漂います。
まぁ後半L5~6クラスでも一発で沈む火力が出るしAGI5なので、
意外といけますが、凌がれたら・・・という博打感も、
格闘家が落ちた後のSP投資先は氷縛結界か急降下二枚出ししかないですし、
安定感ならリフェスですね。
博打好きなら青へどうぞ、ハマルと相手に嫌われるくらい大勝します。
・・・ファイルに人間性がでているような・・・。
・・・ファイル占いとか出来そうだな・・・。
・・・毛玉でSP稼がれて瞬間風速的に暴れられて敗戦というパターンで
3連敗しました。
毛玉って強いね・・・。
先日、企画参加していただいた方のファイルではSPの投資先に
星竜のAS・星の息
がチョイスされていました。
これなら無課金イクサーでも構築済みファイル+強化パックでつくれる!と
嬉々としてパクル、あおペンギンです。
ファイル構成
毛玉×2 聖戦士×3 ハンマー×3 上級神官×3 祝福×2 光の精霊×3
ラステ×2 星竜×2 古代槍の騎士×3 風の精霊×2
SS LP1暗殺 LP2旗振り LP1練達 LP2旗振り LP3DF=0
暗殺SSはレベルアップで手に入れてくだされ・・・練達で代用可能
初手光バッティングから
一枚目が練達SSなら古代~祝福~毛玉~光の精霊
暗殺SSなら 聖戦士~祝福~毛玉~光の精霊
と展開します。
とはいえ最近、低AGIを見越して一枚目のSSを魔楽器師を積む方も増えてきたので
怪しかったら殴らないのもありです。
こちらは主力が低AGIでまとまっているため、練達SSで崩れることはないでしょう。
また一枚目暗殺SSの場合 こちらのSSがめくれるのが少し遅くなる可能性も・・・。
気持ち積極的に風精霊を使うつもりのほうが良いと思います。
三枚あればベスト、古代槍と入れ替えましょう。
水精霊でもおk。汎用性が上がるかな?
う~む、こっちのほうが理に適っているな・・・。
青の毛玉はSP投資先が格闘家
寸徑で先落とし~生き残ったユニットに殴られる(クローズ)~復活~寸徑で~
とかなり使い捨て感が漂います。
まぁ後半L5~6クラスでも一発で沈む火力が出るしAGI5なので、
意外といけますが、凌がれたら・・・という博打感も、
格闘家が落ちた後のSP投資先は氷縛結界か急降下二枚出ししかないですし、
安定感ならリフェスですね。
博打好きなら青へどうぞ、ハマルと相手に嫌われるくらい大勝します。
・・・ファイルに人間性がでているような・・・。
・・・ファイル占いとか出来そうだな・・・。
ちくしょー、・・・あおペンギンです。
先日いつものように起きてブログにINしようとしたら・・・
インターネットに接続できないという事態が!
なぜ?WHY?
おかげで毎日更新を逃しました。
結局今朝は何事もなかったかのように接続でき・・・。
シクシク・・・周辺機器代返せ!
ある程度の知識は必要だと痛感した一日でした。
結局なんだったのでしょうか?
先日いつものように起きてブログにINしようとしたら・・・
インターネットに接続できないという事態が!
なぜ?WHY?
おかげで毎日更新を逃しました。
結局今朝は何事もなかったかのように接続でき・・・。
シクシク・・・周辺機器代返せ!
ある程度の知識は必要だと痛感した一日でした。
結局なんだったのでしょうか?
先日の思いつき100パーセントの企画になんと参加者が!
うれしい限りです、あおペンギンです。
詳しくはコメントを閲覧ください、先様のブログへもそこから飛べます。
http://aopenngin.blog.shinobi.jp/Entry/83/
ところで、公式でこんな発表がされていましたね。
以下コピー
「アルテイルネット」にて、新タイトル『ラヴァート・ヒーローズ(英:Lavato・Hero's)』を追加いたします。
本ゲームは、既サービス中タイトル「アルテイル~神々の世界『ラヴァート』年代記」(以下「アルテイル」)をはじめ、アルテイルのカードの主人公たちが存在する『ラヴァート』の世界観を舞台に、1人1 人のキャラにクローズアップしたタイトルで、2007年5月下旬サービス開始を予定しております。
尚、本件につきましては3月31日開催のリアルフェスタにおきましても発表会を行う予定でございます。
詳細を見ると・・・う~む・・・ネームド必須な予感が・・・。
まさか、毛玉をクローズアップすることはないでしょうし、勝てもしないでしょう。
・・・まあ、レベルアップ頑張ってネームドゲットの動機つけができたということで。
というわけでサカつくオンラインをしてきます。(どういうわけだ!?)
いやぁ~シミュレーションゲーム好きなんですよね~。
信長の野望に始まりサカつく~そしてアルテイル。
アルテイルは立派な育成ゲームですよ!
構築済みファイルなんかをカードクジとレベルアッププレゼントで育てていくんですから!
とういわけで・・・サカつくしてきます。
無論、毛玉ファイルでアリーナ席巻と同時進行ですよ。
昨日、ちょっと毛玉ファイルやっていて思ったことがあるのですが、
まだ実践できていないので書くのをやめます。
検証できましたら明日書く予定です。
内容は・・・いまさら!なことなのですが、まぁ気になる方はチェックしに来て下さい。
うれしい限りです、あおペンギンです。
詳しくはコメントを閲覧ください、先様のブログへもそこから飛べます。
http://aopenngin.blog.shinobi.jp/Entry/83/
ところで、公式でこんな発表がされていましたね。
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「アルテイルネット」にて、新タイトル『ラヴァート・ヒーローズ(英:Lavato・Hero's)』を追加いたします。
本ゲームは、既サービス中タイトル「アルテイル~神々の世界『ラヴァート』年代記」(以下「アルテイル」)をはじめ、アルテイルのカードの主人公たちが存在する『ラヴァート』の世界観を舞台に、1人1 人のキャラにクローズアップしたタイトルで、2007年5月下旬サービス開始を予定しております。
尚、本件につきましては3月31日開催のリアルフェスタにおきましても発表会を行う予定でございます。
詳細を見ると・・・う~む・・・ネームド必須な予感が・・・。
まさか、毛玉をクローズアップすることはないでしょうし、勝てもしないでしょう。
・・・まあ、レベルアップ頑張ってネームドゲットの動機つけができたということで。
というわけでサカつくオンラインをしてきます。(どういうわけだ!?)
いやぁ~シミュレーションゲーム好きなんですよね~。
信長の野望に始まりサカつく~そしてアルテイル。
アルテイルは立派な育成ゲームですよ!
構築済みファイルなんかをカードクジとレベルアッププレゼントで育てていくんですから!
とういわけで・・・サカつくしてきます。
無論、毛玉ファイルでアリーナ席巻と同時進行ですよ。
昨日、ちょっと毛玉ファイルやっていて思ったことがあるのですが、
まだ実践できていないので書くのをやめます。
検証できましたら明日書く予定です。
内容は・・・いまさら!なことなのですが、まぁ気になる方はチェックしに来て下さい。