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前回の記事を読み返したら、
偽善者全開
な気がしてならない、あおペンギンです。
ちっともそんなことないですよ!
毛玉は各IDきっちり3枚までしか買ってないですから!
リアリスト∩くーるびゅーてぃー、あおペンギンです。
一部意味不明なのは気恥ずかしさのせいですが、
いつものことのような気もします。
せっかくなので
毛玉縛りファイルでアリーナ席巻、皆毛玉ピンポイント購入作戦!
を企画します。(長っ
ルールは簡単、毛玉が猛威を振るい、勝つ!
相手イクサーに「毛玉って強いんだな、オレも普通に買おう。」
と思わせて義援金の底上げをはかる、というわけの分からない企画です。
参加者募集~
参加希望者は、アリーナで毛玉を使い勝ってください。
またブログをやってらっしゃる方は、毛玉を使ったファイルを載せてください。
皆さんの力できっと毛玉が流行ります。
私が考えた毛玉ファイルはこちら
無課金の癖に全IDで義援金募金するという、
わけの分からない人間性を持った、あおペンギンです。
こういう企画は大歓迎です。
普段ゲームばかりして現実を振り返らない
「私のような人」
はぜひこの機会に少しは善行をしておきましょう。
地獄でも少し顔が利くようになります。
というわけで急遽、毛玉の考察をします。
正式名称は「幸運を呼ぶ珍獣」です。
今回購入できるverは能登に~とはいるようです。
(一定期間終了後は通常カードに交換されるとの事)
さてスペックですが。
Lv1 HP20 AT10 DF0 AGI2 RNG2
お世辞にも使えるとはいえません。もちろんこれを殴り合いに使う人はいないでしょう。
注目はASの呼び出す幸福です。
SP2を消費してSP3得る。つまりSP2あればSPを1増やすことが出来ます。
SPの大切さはイクサーなら身にしみていることでしょう。
減る要素はたくさんありますが、増やすのは非常にたいへん。
光の精霊を使ったり、あふれ出す魂を使ったり、SSで増やしたり、
しかしそれらには限りがあり、またファイルを圧迫します。
しかし、このユニットは半永久的に増やせるのです。
場が安定しやすいリフェスにはうってつけのユニットです。
他にもSSとして使えばLP2でSP+2 安定感抜群です。
また暗殺SSの餌にするというのも有効
毛玉を展開して崩れそうなら、光の精霊をトリガーにして毛玉を餌にSS発動。
場が安定している間はASでSP増やし。
まさに安定!
三枚揃えれば、二枚出しなどという凶悪な選択肢も。
ハマルとSP不足など起こりえません。
毛玉は他色でも十分選択肢になりえます。
この機会に三枚揃えてみてはいかがでしょうか?
イクサーとしても十分満足のいく買い物だと思います。
忙しくなって三国志大戦が出来なくなった、あおペンギンです。
ばっとたいみんぐじゃ!
さて横文字がしっくりこない、あおペンギンが今回押す武将は
Cシュチ
です。
前回、蜀復活系のリョガイを紹介したがイマイチ・・・
今回は西方使いの頃から一目置いていたシュチにスポットを当てます。
呉 Cシュチ コスト1 弓 武2知6 特技なし 計略 再起の擁護者④
素のスペックは柵なし武2弓なのでどちらかといえば悪いが使い道はある・・・です。
弓は存在するだけで意義があるんでね、その点が低武力槍との違いです。
計略効果がまた良い!復活∩武力+2で効果時間はまずまず、
なにより効果後に撤退しませんから!(
西方使いとしてはうらやましくて仕方なかったです。
とはいえ呉には優秀なコスト1弓が多くいるため、なかなか割り込む隙がありません。
ですが、限定的に使い道があります。
パターン1 SRシュウユ
使用用途が非常に分かりやすいですね。士気12で焼いて、蘇生して、焼きます。
が!重すぎる・・・Rシュウユで2発のほうが現実的ですね。
SRシュウユ Cシュチ UCカントウ UCショカツカク Rソンケン(天啓
・・・勝てるビジョンが・・・SRシュウユ使いってすごいね・・・。
パターン2 SRリョモウ
弓単デッキにします!
弓単デッキは部隊数の維持がすべてなので、こいつで呼び戻します。
呼び戻した武将は武力+2なので乱戦して攻城を阻止しましょう。十分いけます。
SRリョモウ Rソンケン(若き王 Cシュチ UCカントウ Cグホン Cホシツ
グホンはソンカンの方が安定・・・いや弓単ですよね・・・。
パターン3 SRソンケン
SRソンケンの爆発力と士気の軽さを主張します。
SRソンケンが対象となるため武力10槍が場に出現する点もGOOD。
SRソンケン Rソンサク(馬 UCシュカン UCカントウ Cシュチ
一応形になっているのが面白い、これが一番何とかなるかも。
これらのデッキをつくっていて思うことはUCカントウって優秀だねって事。
というわけで今回の真のピックアップ武将はカントウでした~。
・・・毎回企画意図と外れた結論が出る辺りがリアリティあるでしょ!?
と嘯いてみる・・・。しっかりしろ、あおペンギン。
ヒクくらい強いね
あおペンギンです。
いや実際使っていて強い強い、大抵の場合他の人が使ってるのを見て強いと感じるものの、いざ使ってみると使い勝手の悪い一面も見えてくるものですが、
こやつに限ってはそれがない!
下方修正決定ですな、範囲と効果時間をいじってもまだ強そうですが・・・。
というわけで現環境限定最強武将はホウ酸団子に決まりです。
・・・しかし・・・全軍突撃デッキとの相性はやや良い程度です。理由は
ダメージ計略に弱すぎるんですよね!
UCソウコウゴウとRシバイや2.5号令もちやSRカクなんかが入っていたら
封印できませんから!
これはやばい・・・カユウをトウタクに変えようかと思案中です。
無論ダメージ計略対策に知力7を・・・。
うむむむ・・・イマイチだな。
あとサイヨウをはずしてチョウショウやトウハクに変えるのはありですね。
封印したいのは号令・ダメージ系・リョフなのですが
ホウ酸団子で何とかなるか、何ともならないかのどちらかなので
開き直ってしまおうという主旨です。
まぁ全軍突撃で局面を打開できなければ負けなのは一緒ですしねぇ。
例
Rバチョウ(全軍 SRトウタク(暴虐 Rホウサンジョウ(息吹 UCコウセイ UCトウハク
トウハクはチョウショウでもOKです。
コウセイはキョウイ(槍)を扱えなかったため確定です。
・・・具体的にどう扱えなかったかは・・・・こちら
ホウサンジョウ初陣
デッキ構成 バチョウ・カユウ・ホウサンジョウ・キョウイ・サイヨウ
相手 水計・確実な鎮圧・馬
ええ、水計にはまりました・・・・(まぁミスもありましたが)
西方の乱があるときは高武力者をえさに出し、どちらかが生き残ればハッピー
ダメでも西方で復帰∩防衛完了・士気差3!となるのですが・・・
このデッキにバトウはいません
同じ立ち回りをしちゃだめですよね・・・。
カラダガカッテニウゴイタンデスヨ
そしてはじめて喰らった鎮圧です。今回は確実な方・・・。
水計もらった後、素で防衛すると士気が余るので(2色の弊害)
再起~カウンターを狙います。
(再起を選んでいる時点で逃げ腰・相手が連環だったらどうするつもりですかあなた!)
全軍突撃!に確実な鎮圧!で対応されます。
フッ、こっちは武力無視だぜ!と攻め込みます。
全軍突撃効果中は何の問題もなかったのですが・・・。
気がつけば皆武力0・・・乱戦で足を止められてしまい、相手再起。
しかも、効果0が結構続きます・・・。門にいったバチョウを捕獲されてしまう。
想・定・外
これで負け確定ですね。相手はカユウ以下を水計ではじけばいいだけですから。
この戦いで感じたこと~。
ダメージ計略への耐性がガタ落ち~。
2色の士気上限が思っていた以上に厳しい~。
殲滅力が乏しい~全軍突撃は素直に避難されてしまう~。
槍に触れていないのはまったく扱えなかったから~。
です。
ダメージ計略対策にSRトウタクを・・・考慮中・・・実は計略も使えるんですよね。
息吹と暴虐の相性は良い。トウハクやチョウショウを絡めると殲滅力も・・・。
士気上限対策はチョウショウがいいでしょう。無理矢理攻め込むには挑発がベスト。
これで殲滅力もカバー。槍はもういないものと考えます。
いろいろ出来るデッキ
Rバチョウ SRトウタク Rホウサンジョウ UCトウハク Cチョウショウ
成立するなら最凶なんですがね・・・。
ちょっとづつポイントを失っている感じのするデッキです。
まあ、馬単で9・7・4・2・1は無いね 士気をこれを生かしきるほど余らない・・・ん?
バチョウを・・・SRに変えたら(西涼)いけるのでは?・・・気がつかなかったことにしよう
本末転倒ですから!
このデッキは!
あくまでも!
全軍突撃デッキです!
ただ!
ちょっと!
脱線気味なだけです!
それが!
あおペンギンの!
長所です。
・・・ということでこの辺で、
もう少しちゃんと練ってからいくつかデッキを提案したいと思います。
最後に一言
ホウサンジョウは強いよ(イマサラ
旧SR等大量放出ですよ、
悲哀の人とか鬼カンウとか復活×3象王さんとか
全部イラネ
というわけで本日はこのデッキでいきます。
武将構成 Rバチョウ(全軍 Rカユウ(悪鬼 Rホウ酸団子(息吹
Cコウセイ(
おお!レアリティがあがった・・・。一時毒連計の人でいこうとしてR2・C3のデッキになっていましたからそれに比べたら、すばらしい輝きです。
ちなみに某刹那の神速デッキは SR・SR・SR・R・SR といった感じですよね・・・。
光りすぎ!
西涼はそもそもそんなに光る人がいません・・・。金に光る人のみで組むと
SRリョフ SRバチョウ SRサイブンキ SRチョウセン
どんなデッキだ・・・馬2弓2の4枚デッキ 斬新過ぎますね。
とはいえホウ酸団子入り全軍突撃デッキも十分斬新です。
どうせならUCチョウヒや各種キョウイ入れればいいのにと思ったあなた!
それでは全軍突撃デッキになりません!
あくまでもこれは西涼の全軍突撃デッキです。お忘れなき用!
とはいえコウセイはUCキョウイの方がいいに決まってます!
あえて避ける理由が見つかりません!
でもコウセイでいきますよー、しばらくは・・・。
いや実際使ってみないとなんとも・・・。
私は馬のほうが使い勝手がいいと思っているのですがね。
所詮馬単でここまで来た人です。槍のいいところが分かりません。
あいつら使い捨てじゃないか!と思ってしまうのです。
迎撃だってかわせばいいだけだしねぇ~。
まぁ蜀の復活持ち∩号令持ちの人とか、挑発的な態度とる人とかは優秀ですが、
バチョウとカユウで付け狙えばやわいですよ。
UCチョウヒでさえ突撃一発決まればやわく感じる事があります。
大徳は勘弁ですけどね。
というわけでホウ酸団子対策も出来たことだし、全国復帰してみよう!
・・・そのデッキ・・・マジ!?なんていわないでね・・・。
本気ですから