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あおペンギンが主に三国志大戦2やアルテイルを考察、 新ゲームなどにもふれていきたいなぁ・・
February / 02 Sun 15:00 ×
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September / 30 Sun 15:20 ×
初手フラン!なるほどなぁ、あおペンギンです。

別にOSの話ではありません、スペックの話です。
AGI4のAT20なので光の精霊と秘宝を狩れるんですよね。
OS的にも初手に出せるなら出したいでしょうし。初手レオなんかするよりはまし!
その時はこちらが初手祝福だったので実害はなかったのですが、
黒大型なんかだと十分選択肢だよね~。

閑話休題。シークレットなお方たちですが、
当然持っていませんからどこぞのブログで確認。ほむほむ・・・。

折角なのでファイルを創ってみましょう。
まずはリフェス 難攻不落「ルーベンス」

いや~たぶんL4じゃ無理!DFUPの時代じゃないからね・・・。
高ATはもちろん高AGIの方も酷いんですよ!?
しかも自分自身はちっとも固くならないというおまけ付き・・・南無南無。

でも折角なので・・・。リドリドと組ませて見ましょう。

ルーベンス リドレーア リドレーアEX サマプリ
@適当に(ォィ
え~と、マイペースでガンガンATをあげるの~殴られたらEXが奮起するの~、サマプリで・・・。
L4×4とかSPどんだけいるんだ・・・。ルーベンス硬くないし待機できないし。
これじゃ近衛兵の方がましですよ!DF支援重視なら神気ガーフェスの方がまだしも・・・。
普通に殴る方面でのほうがいいかもね・・・AT15~ォィォィ。

ローティア 不浄の主「ユディット」

死者の軍勢!ってどんなカードがいるんだろう・・・。
まずはリビング全般AT10が生きるといえば生きるが・・・。
例の護符が怖いなぁ・・・。大ズガと組ませて大暴れしてみたい気もする。

HP全快を生かすなら呪い人形EX!HP120が全快~とかATも地味に伸びて~。
恐怖ブーストと組み合わせれば結構・・・L6ですか・・・。
対して死の行軍者はL4なので現実味はあります。
元々耐えてから殴る派なので面白いかも。
ローティアL4のDF持ちも増えてきたのでドカンと行きましょう!?

フラン×1 ユディット×2 死の行軍者×3 月公国の精鋭騎士×3 月公国の女聖騎士×3
光の精霊×3 あふれ出す魂×3 安らかな祈り×1
大ズガ×1 死者の騎士×2 呪われた邪悪な鎧人形EX×3

SS LP3 DF=0 LP3 DF=0 LP1飛空 LP1飛空 LP3 アルィンド

ユディットいらないような?鎧人形展開まで持たないかな・・。
その場合でもHP120の壁としてしつこくしつこく。
L4を3枚展開後にユディットとなるため、
前衛崩壊後の鎧人形EXが間に合わない可能性大。
ユディットはむしろ飛空SS後の大型連打後の方が・・・ならば・・ムー・・・。
そうなると行軍の必然性を失った・・・。困ったね。

大型編重

セリア×3 ラ・ボォ×3 駆け出しの暗殺者×3
光の精霊×3 あふれ出す魂×3 安らかな祈り×1 運命の一撃×1
大ズガ×1 死者の騎士×2 鎧人形EX×3 ユディット×2

SS LP3 DF=0×2 LP1飛空×2 LP3アルィンド

序盤からしっかりセメタリーが増やせるように暗殺。
運命であわよくば場の維持or擬似アルィンドSS。
飛空連打の恩恵できっと除去なんか怖くないよ!帯ノゼとか知らないよ!
・・・小型にはアホみたいに強いんじゃないかな・・・。

赤・青はまたの機会に。
・・・慣れない事(大型ファイル)するもんじゃないね、疲れた・・・。
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September / 29 Sat 11:31 ×
単にブルジョア大会の開催日です・・・、あおペンギンです。

次回のブルジョアを忘れると考察とかお手上げなのでこれからしつこくメモしていきます!

今回は殴る青ファイルです。

青蟹×3 ハサミ蟹×3 蟹将軍×3 アルタウク×3 踊り子×3
フェルアン×2 空を切り裂く翼竜×3 光の精霊×3 巡回兵×1 風の精霊×1

SS LP1ダメ40+SP1 LP1練達 LP1インサイド LP1暗殺 LP3カルドラオ

成立するかはシラネ(投げ

SP供給に難があります。主力L3×2で交代要員がL4×2と除去喰らった時点でSPが・・・。
アルタウクASもSP食いますしね。

フェルアン切って返却グリモア~とかしたら殴りファイルじゃない!気がしてね・・・。

巡回兵は序盤で使います。
青蟹が先に殴れるor待機できることでSPとカード節約!SSトリガーにも最適。
SP供給が本当に課題です。

フェルアン・L4蟹切ってSP供給と返却入れれば安定するんでしょうが、
だったらアルタウクと踊り子も切るさね!

暗殺の餌に精霊を!とかは別に考えなくても良い。
切り裂く出した後はSPいらないからね・・・というか使い道がない・・・。
・・・!!いっそイベールか!?

out)切り裂く×3 踊り子×1 
  in)イベール×3 撤退する飛行兵団×1
飛行兵団の対象がイベール・アルタウク・巡回兵だけなのを狙って・・・。
3枚じゃ無理か・・・。素直にSP供給手段確保してイベール出しやすくした方がいいね。

殴り青に光を・・・!
September / 28 Fri 11:09 ×
前回の記事を見直して、気づく、こんにちは、あおペンギンです。

SS一枚目の起動までにタイムラグがありすぎて成立しませんよ!

光トリガーにSS発動からポポース展開まで2ターンもノーセットとかアホだな・・・。
当初はこのラグの間にサフィリアorアベル入れようかと思ってたがそれでも!

あのファイルじゃないけどL2神官s連打が成立するかアリーナに突撃しました!
・・・銀星消えちったTT。

SPが想定外に余る余る・・・バッシュ結構使っても・・・。
不足もダメだけど余しちゃダメだよね。

おまけ

海賊ファイル
ダブリット×3 蹂躙×2 海賊部下×2 水の柱×1
レグライ×3 ロザリィ×3 背後からの強襲×1
返却×1 海神の怒り×1 光の精霊×2 水の精霊×2 あふれ出す魂×3 巡回兵×1

序盤を海賊に任せてSP差をつくりレグライにつなげるファイルです。
ミスティアがいないのが気になりますが・・・ロザリィよりミスティア優先かもしれません。

序盤はあふれ出すのみ、ダブリット・蹂躙連打は必須でしょう。
その後、蹂躙ASでSP増やしつつダブリットで殴り復活でSPを削ります。
相手がSSを即切ってきて除去~SP4消失は痛いのですが・・・。

除去された場合は開き直って場をお掃除してもらいレグライへ。
後は従来のレグライファイル同様に・・・回るのか?
ユニットが足りなくなったら博打でダブリットを・・・レグライが帰ってくるかもしれません。

部下抜いて蹂躙3枚でいいかな・・・。部下は使えない気がする(SP的に)
対大型なら場に出す必要がないし、小型ならSS早切りするだろうし・・・。
背後~は豚対策です。完全に沈黙させられるというのはやっぱり。

・・・これも何か手落ちがあるのでしょうね・・・。
September / 27 Thu 18:23 ×
アリーナに突撃するものの、Jにしか当たらない、あおペンギンです。
いや~弱体化受けてない第2のスキルは依然強いね。

そんなわけでいつもの如くブルジョア待ちなので・・・頑張って妄想膨らませましょう。

ファイル
祝福神官×3 若神官×3 ポポース×3 フェル∩エス×2
自警する市民×3 アシュバース×2 神秘の剣×1
光の精霊×3 風の精霊×2 闇の精霊×1 魂の契約×1 安らか×1

SS LP1フェル∩エス LP1練達 LP1練達 LP1暗殺 LP3 セメ3枚消滅

自警がなぁ・・・月公国入れようとすると一択・・・。
しかしAT50AGI3になるので凶悪なんですよね。クローズスキルも50ダメとか!

流れは祝福・若・光は固定でしょう。
光をトリガーにSS一枚目を発動~ポポースを負担なく出せます。
その後、ポポース・フェル∩エスでL2神官sを2重に強化しながら殴り合い。
除去なんかで場が崩れ始めたら自警を、クローズで屠れればイクサーの危険が半減。
〆はアシュです。無慈悲や護符なんかで終わるので2枚。

扱いやすさは保障できるファイルです。
地味にL3いない点が青返却をいなせそうかな。
普通に魔法少女∩シュメールとかでぶち破られそうですが・・・。
September / 25 Tue 19:33 ×
さて、続きまして修正考察です、あおペンギンです。

リフェス
ラフィーレ
ダメージがAT依存になりました。まぁ追加カードとの兼ね合いで当然ですが。

光の槍投げ兵
やっとまともなスペックに、後衛として十分な硬さとRNG攻撃。
とはいえ槍騎士の火力には及びませんが・・・。

セラフ
HP40になりました。それだけ・・・。

太陽王国の近衛兵
まさかの強化です!うれしいのですが・・・AGIは別に・・・。
騎士隊長のオートスキルが確実に当たらなくなりました。
ATUPしたため問題ないといえばないですが、嵌ればAT40!
しかし、豚軍団が怖すぎる・・・。

リドレーア
マイペース!ガンガンATが上がります。2~3ターンで即化け物になります。
白中型の火力担当はこいつで決まり!

太陽王国の若き神官戦士
AT5を侮る事なかれ!なんと初手祝福神官に勝ってしまいます。
祝福~若きの連打からポポース~白中なんか面白そうなんですが!

長靴を履いた猫
もしかしたら強い!?と思わせなくもない・・・。
まぁこの枠から選ぶならバッシュのある若神官の方が安定しますがね。

太陽王国の激戦兵
すばらしい強化です!微妙に足りなかったAGIとATですがこれで有力に。
中盤AT50↑なんかはざらにあるはず、十分でしょう。

太陽王国の神殿騎士
元々どんなスペックだったっけ??
神殿騎士にしては硬めだけどなぁ・・・。なんとなく不遇に思える神殿騎士。

太陽王国の近衛兵EX
ガーフェスもびっくりのDF投げ性能になりました。
しかしL4ですることかといわれれば微妙ですし、何より豚が怖い・・・。

太陽王国の槍騎士EX
本家槍騎士の完全下位と思われていたカードが、むしろ上位に。
AGI3でAT50はやばいですよ・・・。火の息入れておきましょう。

バルティアEX
強化されたのですが・・・強くはない。これは本家には勝てないようです。

カルドラオ
露骨に弱体化・・・最早見る影なしです。逆にやりすぎかなとも思えます。
ASの弱体化が著しいのでDFは残すべきだったかと・・・。
レベル上げASにそこまで爆発力はないよね?

ローティア
プロポジッション
オートからアクションになったことで一応L5以下と共存できますが・・・。
爆発力がせめてもの売りだったわけでしょうしオートでも良かったかな・・・。

ダロス
例のグリモアとの兼ね合いでHP強化はありがたい。
ダロス自体が成立するかどうかは別問題。

恐怖
ユディットって誰!?シークレットなお方でしょうか。
恐怖2回分はありがたいが・・・すべてのユニットの中からなのです。
最悪同じ相手に2度食らわせられるのかな?自爆とか悲しいもんね。

罰の穴
まったく別カードに・・・。テキスト読めば読むほど混乱するのですが・・・。
奇跡の呪縛の強化版でいいのかな?だったらテキスト統一して欲しいね・・・。
奇跡の呪縛との違いは自軍にも影響がある・セット不能が2ターン続くの2点です。
であってる?

月公国の女剣士
ATは60でも十分なのでAGIUPは貴重。HPもUP、一発は耐えてくれるでしょう。

インサイド
なんかしらんが場に出る気満々なんですが・・・。君はSSでいいよ。

駆け抜ける女暗殺者
RNG攻撃ゲット。AGI5で+強化AT50に到達する上にRNG攻撃とか鬼だな。
RNGUPのおかげでASが使いやすくなり、単体でも運用可能になりました。

忍び寄る手
追加効果が・・・地味の一言・・・。
中型でユニットが戻ってくるので復活で場を保持しやすくなる、
という主張は悪くはないのですが、ローティア中型にそんなゆとりがあるかどうか・・・。

虚ろなる魔術師
なぜかアクション終了ゲット・・・。ないよりあったほうがいいでしょうけどね。

ヴェルベット
大幅強化です。生き残らなければいけないヴェルベットさんが後列配置可能に。
しかし・・・成立するんだろうか・・・。

ズガテロザ
やっぱL8でアレはなかったんでしょう。死者を健康にしつつ迫ってきます。
小型で序盤をいなしつつ、飛空SS連打からリビング連打・・・怖い怖い。

ゴウエン
アスート
L4ダンダーン。タイプ強化でもあれば更に化けるな・・・。

豹の霊
青年専用と相成りました。いや9弾のあやつでもいいかも、AT50AGI5はやっぱすごい。

妖精の踊り
L2になって妖精さん専用に。
でもねぇ・・・・妖精さんって元々結構な火力があるんだよね。
もっと耐久やAGIに手が入って欲しいところです。

冷酷無比の弓使い
最初からランクアップ後の性能に、しかも更にランクアップ可能。
デモツカエナイトカンジルノハナゼダロウ。

力任せの格闘家
・・・昔は良かった。そんな懐古は置いといて、L3でHP70は頑丈ですよね。

長距離銃の騎士
まさかまさかの大幅強化!存在を忘れてた方も多いでしょうに。
このブログでは一度取り上げた事がありますが!
そんなわけで今後も使っていきます。こいつで先日も黒小型に勝ちましたよ!
今後の勝率UPが楽しみ。・・・豚にトカゲが絞め殺されそうですが・・・。

プリムローズ
2体にAGI-2が追加。意外と大きな効果かも。しかしLP1は激戦枠だってばだってば!

女性猛者
SP消費になりました。だったら選ばせてくれ!そんな声が聞こえてきそうです。

アティラ
訳が分からないくらい弱いカードでしたが・・・今後も見かけないでしょうね・・・。

大地装甲の剣士
地味にATUP。AGI4と合わせてかなりの上方修正です。でも赤L4は・・・。

炎の川
ダメージ40に!スナフはともかく単純に怖いよね。魔法少女を一気に屠れそう。

花女
L2後列火力としてイヤ~な存在になりました。選択こそなくなりましたが、
貫通扱いで火力が上がっていくので、ホントいやらしい存在です。

傭兵王国の剣士
傭兵ファイル実現にまた一歩前進。いや2歩はいけるのでは?
確実な歩みで傭兵ファイルも面白くなって参りました。

傭兵王国の銃剣使い
RNG無視の擬似ピンポイントのお方ですがAT強化で更に使いやすくなりました。
傭兵というよりも単体での運用が怖い存在です。

岩石落し
炎の川と同じく。しかし中列縛りは相手の配置次第で無駄にもなります。
川と一枚づつ入れておきますか?
自軍の展開との兼ね合いも重要なので、どちらかを博打的に一枚積むのが妥当かな。

カサンドラ・剣客SSに、虎HPUP・・・ソカソカ。

ミゼット
ATUP!妖精頑張れ。ダメSSなんか気にするな!!
・・・個人的に耐久力がないファイルは安定感に欠けるので好きではないんです。

ベヘモス
クローズスキルが最大の売りだったでしょうから弱体化でしょうね。
3枚積みで主張を通すか?不死者じゃないのでその辺は安定。

巨大昆虫
名前だけだとイメージすらわかなかった「ダレダオマエ」的なね・・・。
ブラストホーン!が最大の売り・・・かな・・・。

群がる顎
L2後衛として運用しつつ隙を見てAS起動?
騙されちゃいけないのは、自分を出すのにSP2、
ASで更に3使っているのでL5を対象にとってようやくトントンです。
手間賃でないので却下。

小さくして多なる翼竜 
SS・場に3体出してようやくLP1の価値。なにかと不安定なので却下。

焼きつく空気
炎の蛇が追加されました。炎の蛇はセットでようやく実用でしょうね。

六装填銃の騎士EX
悪くはないが・・・火力系後列は耐久を犠牲にしても速さが欲しいところ。

傭兵王国の剣士EX
L3高速タイプの標準スペに、非ネームドなので、被らずに出せる。

バズガーEX
力こそパワー!・・・頭痛が痛いAS。一撃必殺可能なためAGIのUPはありがたい。

グレバトス
豚ファイル~っって今考えるとなんでAGIだったのか・・・まぁいいや。
AT強化は永続っぽいので、まぁ豚ファイルは今期の注目なんでしょうね。

J・ウィンストン
納得の弱体化。アホみたいな性能からベターに。アグニのときと同じく良修正です。

ファルカウ
ダブリット
海賊以外・・・なんとまぁ・・・。海賊ファイルの誕生です。
しつこくSP増やしながら殴りあう・・・ホントにファルカウ?

年月を経た巨大亀
HPUP!時間稼ぎに最適・・・。

氷の槍
ブーストキャストは強いんだけど・・・氷魔術師がなぁ・・・。

魔法王国の特殊弓兵
HP60を生かすか・・・。なんかちぐはぐだ・・・。

ディオンドラ
保管数は・・・まぁ妥当。寧ろASによる保管数低下が痛いかな。

人間になる術
人魚ファイルを成立させそうな勢いなんですが・・・。ここまで爆発力があると怖いよ・・・。

侵魚シリーズ
微妙に強化されていますが・・・。侵魚の時代はまだのようです。

雷光の翼竜
無駄なダメージとSP消費から実用レベルに?しかし縦列攻撃はね無駄が多いんですよ。
返却系で無理から揃えてドカンと・・・。もう少し・・・どこをいじれば良いか分かりませんが。

9弾及び修正総評
高AT化がより加速です。まったり不死鳥を展開なんかもう永久に来ませんね・・・。
個人的にはそろそろネームド不死鳥が!まぁ気にしないでください。

さて、きっといろんなファイルにあえるだろうアリーナに突撃!
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